Matemática à Aventura 1 - Contar e Ordenar é uma aplicação multimédia orientada, essencialmente, para as crianças entre os 4 e 7 anos. É composta por um conjunto de actividades que introduzem os mais novos nos conceitos essenciais da iniciação à matemática, tais como identificar padrões ou completar sequências de números.
Com a ajuda e boa disposição do Urso Branco e do Pequeno Pinguim, será fácil para as crianças navegarem neste produto que torna irresistível a aprendizagem da Matemática! A meta a atingir é o Super Jogo, mas para lá chegar é necessário vencer os desafios (exercícios) propostos, todos eles muito divertidos e pedagógicos.
Com os seus cinco jogos, cada um deles especialmente direccionado para diferentes níveis de complexidade, esta aplicação transforma um momento decisivo da aprendizagem numa verdadeira brincadeira de crianças.
Um programa "inteligente", que ajusta automaticamente o grau de dificuldade dos jogos ao desempenho das crianças, e o sistema de recompensas proporcionam incentivos e reforços positivos.
Ano de edição ou reimpressão: 2007
Editor: Porto Editora
Faixa etária: dos 4 aos 7 anos
Idioma: Português
Suporte: CD
Dimensões: 200 x 242 x 41 mm
Páginas: 8
Colecção: APRENDER BRINCANDO (CD)
Classificação: Matemática, Produtos Multimédia
Requisitos do computador:
- Software desenvolvido para Windows® XP e Windows Vista™
- Processador Pentium® II
- 128 MB de memória RAM
- 15 MB de espaço livre no disco rígido
- CD-Rom 24x
- Placa de som de 16 bit compatível com DirectSound
- Cores milhares de cores a 800x600
- Atenção: Este produto integra tecnologia de protecção dos direitos de autoria. Este sistema poderá entrar em conflito com alguns leitores de DVD-ROM, DVD-RW e unidades virtuais.